A Cube's Journey
A Cube's Journey war ein früher, unfertiger Versuch für ein kleines Storyspiel mit einem Würfel als Spielfigur.
A Cube's Journey
20 Projekte
A Cube's Journey war ein früher, unfertiger Versuch für ein kleines Storyspiel mit einem Würfel als Spielfigur.
A Cube's Journey
Hackclub Stade ist eine lokale Initiative für gemeinsames Lernen und eigene technische Projekte. Sie verband Workshops, Projektarbeit und die Organisation von Angeboten für Schülerinnen und Schüler.
Hackclub Stade
Diese Statamic-Website ist mein öffentliches Arbeitsarchiv für Projekte, Texte, Veröffentlichungen und Engagement.
Persönliche Website
Eine eigene Website und ein Archiv, das Projekte aus dem DJL-Umfeld chronologisch dokumentiert und öffentliche Projektinformationen zusammenführt.
DJL Foundation Archiv
Printgate ist ein kleines, selbst gehostetes Web-Gateway für Drucker an einem Linux-Rechner. Es soll private Fernzugriffe auf vorhandene CUPS-Drucker ermöglichen, ohne die CUPS-Verwaltung ins Internet zu stellen.
Printgate
prtop ist eine keyboard-first Terminal-Oberfläche für Pull Requests und Merge Requests über mehrere Git-Plattformen hinweg. Das Ziel ist ein gemeinsamer Workflow für GitHub, GitLab und Forgejo beziehungsweise Codeberg, ohne für jeden Anbieter ein anderes Tool zu brauchen.
DJL ID war ein Experiment für eine gemeinsame Anmeldung über mehrere DJL-Projekte hinweg.
DJL ID
Eine zusammengefasste Projektfamilie für digitale Werkzeuge im schulischen Umfeld, darunter ein Werkzeug zur Verwaltung von Schließfächern. Die einzelnen Repositorys beschreiben verschiedene Ausbaustufen desselben Arbeitsfelds.
SV-Digitalisierung und Schließfachmanager
Das Erstwählerforum Stade war ein schulübergreifendes Projekt politischer Bildung für junge Menschen, besonders für Erstwählende. Ich habe es gegründet und an Organisation, Kommunikation und öffentlich sichtbarer Technik mitgearbeitet.
Ein Projektwochenangebot am Gymnasium Athenaeum Stade: Schülerinnen und Schüler sollten eigene Webseiten bauen und Ideen für nachhaltigere Web- und Servertechnik konkret machen.
Projektwoche Nachhaltige Webentwicklung
ai-ctx ist ein kleines TypeScript-CLI, das eine lokale Codebase in brauchbaren Kontext für KI-Modelle im Browser übersetzt. Es entstand zu einer Zeit, als ich lokal entwickeln wollte, aber noch keinen guten agentischen Coding-Workflow zur Verfügung hatte.
Ein Proof of Concept zur digitalen Dokumentation einer Imkerei. Der Entwurf verbindet Bestandsdaten, Kontrollen und Ernten mit NFC-Referenzen an Beutenteilen.
Imkerportal Ruder
Ein archivierter Prototyp für digitale Wahlen mit getrennten Verwaltungs- und Abstimmungsoberflächen. Das Projekt blieb ein Entwicklungsstand, keine Behauptung über den Einsatz bei realen Wahlen.
Wahlen Foundation
Prism, ursprünglich The Presentation Foundation, ist eine Webanwendung für das Bereitstellen und Verwalten von Präsentationsmaterial.
Prism
Foundation Drive war ein früher Versuch für einen eigenen webbasierten Dateidienst im DJL-Umfeld.
Foundation Drive
Hamburg Hack-A-Ton Archive war ein archivierter Webprototyp für Programm, FAQ, Anmeldung und Material eines Hack-A-Ton.
Hamburg Hack-A-Ton Archive
Ein archiviertes Experiment für wiederverwendbare Oberflächenbausteine und ein gemeinsames Designsystem im DJL-Umfeld.
DJL UI
TypeScript / React / StorybookAtheBlues ist ein RoboCup-Robotikteam am Athenaeum Stade. Für mich verband das Projekt Robotik, Teamarbeit und Softwareentwicklung: vom Wettbewerb selbst bis zur Team-Website und einer eigenen technischen Infrastruktur im Monorepo.
NoPlus, im Repository noch Robot-City genannt, war ein unfertiges Unity-Spielprojekt mit einer begehbaren Welt, Figurenanimationen und eigenen Ladeabläufen.
NoPlus
Unity / C#SongRaten war eines meiner frühen Webprojekte: ein Musik-Ratespiel mit getrennten Ansichten für Spielleitung und Mitspielende.
SongRaten
JavaScript