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NoPlus

NoPlus, im Repository noch Robot-City genannt, war ein unfertiges Unity-Spielprojekt mit einer begehbaren Welt, Figurenanimationen und eigenen Ladeabläufen.

NoPlus war ein Versuch, ein eigenes Spiel in Unity aufzubauen. Der Arbeitsstand blieb unveröffentlicht, enthält aber deutlich mehr als eine lose Idee.

Welt, Figuren und Übergänge

Die Unity-Struktur umfasst Szenen, Material und Animationen für eine Spielfigur sowie Controller für Start- und Ladebildschirme. In den Assets finden sich Übergänge zwischen Ladeansicht und Lobby, Lauf- und Sprunganimationen und eine eigene Weltstruktur. Der Code beschäftigt sich damit, Szenen und Inhalte in einem spielbaren Ablauf zu laden.

Rückblick

Das Spiel wurde nicht fertig. Die Arbeit daran war trotzdem eine prägende frühe Auseinandersetzung mit Unity, Zuständen und dem Unterschied zwischen einer einzelnen Szene und einer Welt, die sich beim Spielen zusammensetzt.